Plataforma de minigames competitivos com premiação em dinheiro
Plataforma de minigames de habilidade em que jogadores disputam partidas com premiação em dinheiro via PIX: sete jogos 2D para web em TypeScript, portal web, painel administrativo e back-end serverless com bancos NoSQL e relacional, anti-cheat, ledger auditável, ranking e infraestrutura como código. Em operação assistida, com lançamento gradual em 2026.
O desafio
Construir do zero, em meses, uma plataforma em que dinheiro de verdade entra e sai por PIX e a pontuação do jogador vale prêmio: era preciso tornar a trapaça cara e detectável, fechar o caixa centavo a centavo, provar que os jogos são de habilidade e não de sorte, e operar tudo com um time pequeno.
O objetivo
Lançar sete minigames com salas de três jogadores, ranking, missões, loja e pagamentos PIX, com trilha de auditoria completa e lançamento gradual sem interromper a operação.
A solução
Cliente do jogo numa engine 2D para web com TypeScript, atlas em WebP e pacotes de assets por jogo; portal web (PWA, vários idiomas) e painel administrativo; back-end serverless em Node com banco NoSQL em tempo real e banco relacional (179 endpoints), ledger em dupla escrita com tabelas de auditoria, processamento idempotente e circuit breaker no gateway PIX; anti-cheat com pontuações assinadas (HMAC), seeds e layouts gerados no servidor, honeypot, replay e build ofuscado; bots preenchendo salas incompletas e simulação estatística de habilidade versus sorte; autenticação gerenciada com MFA, verificação anti-bot, atestação do aplicativo e verificação de identidade; infraestrutura como código (rede, WAF na borda, permissões, segredos), filas gerenciadas e data warehouse; CI com emuladores; coach com IA generativa e geração automática de mapas de ritmo a partir do áudio.
O impacto
- Sete minigames em produção numa única plataforma, com salas de três jogadores, ranking MMR por faixas, missões, sequências, loja e assinaturas
- 179 endpoints de back-end, 253 arquivos de teste e 67 decisões de arquitetura registradas em cerca de seis meses
- Caixa em PIX com ledger auditável e processamento idempotente, verificação de identidade antes do saque e MFA para a administração
- Lançamento gradual com ambientes de produção e homologação separados e infraestrutura inteira como código

Jean C Becker
Arquiteto de Soluções Sênior | Especialista em IA e Machine Learning
Quem projetou e escreveu este trabalho. Sobre a JBKR →
